Eric Musco hat sich ein weiteres Mal im offiziellen Forum
zu Wort gemeldet und ist etwas genauer auf die PvP-Daten der Entwickler
eingegangen. Das letzte Statement zur aktuellen Situation der Wächter
und Marodeure hatte den Eindruck erweckt, dass Entscheidungen nur auf
Grundlage der Gewinnrate einzelner Disziplinen getroffen werden. Musco
stellte klar, dass es sich dabei nur um einen einzelnen Aspekt der
Bewertung der momentanen Performance einer Klasse oder Disziplin
handelt. Er gab in diesem Zuge auch der Spielerschaft recht, welche
angemerkt hatte, dass Marodeure und Wächter nur sehr selten im Rated-PvP
anzutreffen seien. Die Daten der Entwickler würden zeigen, dass sich in
den Top-Regionen des Ranked-PvP vornehmlich Powertechs/Frontkämpfer,
Hexer/Gelehrte und Attentäter/Schatten finden würden. Dies sei auch der
Grund, weshalb die Hexer/Gelehrten mit Patch 3.1.2 einen Nerf erfahren
haben. Man wolle lieber die Top-Klassen etwas nerfen, anstatt die
schwächeren Klassen zu buffen, da ansonsten der PvE-Content zu leicht
werden und die PvP-Kill-Zeit rasant abnehmen würde.
Man darf also davon ausgehen, dass in nächster Zeit auch der
Powertech/Frontkämpfer und Attentäter/Schatten Adressat von
Abschwächungen sein wird.
Quelle: swtorcantina.de Autor: Gorfanor
zu Wort gemeldet und ist etwas genauer auf die PvP-Daten der Entwickler
eingegangen. Das letzte Statement zur aktuellen Situation der Wächter
und Marodeure hatte den Eindruck erweckt, dass Entscheidungen nur auf
Grundlage der Gewinnrate einzelner Disziplinen getroffen werden. Musco
stellte klar, dass es sich dabei nur um einen einzelnen Aspekt der
Bewertung der momentanen Performance einer Klasse oder Disziplin
handelt. Er gab in diesem Zuge auch der Spielerschaft recht, welche
angemerkt hatte, dass Marodeure und Wächter nur sehr selten im Rated-PvP
anzutreffen seien. Die Daten der Entwickler würden zeigen, dass sich in
den Top-Regionen des Ranked-PvP vornehmlich Powertechs/Frontkämpfer,
Hexer/Gelehrte und Attentäter/Schatten finden würden. Dies sei auch der
Grund, weshalb die Hexer/Gelehrten mit Patch 3.1.2 einen Nerf erfahren
haben. Man wolle lieber die Top-Klassen etwas nerfen, anstatt die
schwächeren Klassen zu buffen, da ansonsten der PvE-Content zu leicht
werden und die PvP-Kill-Zeit rasant abnehmen würde.
Man darf also davon ausgehen, dass in nächster Zeit auch der
Powertech/Frontkämpfer und Attentäter/Schatten Adressat von
Abschwächungen sein wird.
Quelle: swtorcantina.de Autor: Gorfanor