SWTOR: Operationen und Flashpoints in Fallen Empire

      SWTOR: Operationen und Flashpoints in Fallen Empire

      Ich bin George Smith, leitender Designer für Operationen und
      Flashpoints und ich werde euch heute ein bisschen darüber erzählen, was
      euch in 'Knights of the Fallen Empire' erwartet.

      Zuerst ein bisschen Hintergrund dazu, wie die Gruppeninhalte in Star Wars™:
      The Old Republic™ im Moment aufgebaut sind. Während man mit seinem
      Charakter aufsteigt, hat man die Möglichkeit, einige Flashpoints
      durchzuspielen, um Ausrüstung zu erhalten und die Story noch
      abwechslungsreicher zu gestalten. Sobald man dann irgendwann den
      Stufenbereich dieser Flashpoints überschritten hat, spielt man sie nicht
      mehr, weil sie überflüssig sind. Ähnlich ist es durch die immer besser
      werdende Ausrüstung und die erhöhte Stufen-Obergrenze auch bei den
      Operationen, wenn wir neue veröffentlichen. Wir haben also eine
      Situation, in der es zwar jede Menge Gruppeninhalte gibt, die aber viele
      Spieler gar nicht durchspielen können. Wir finden, dass alle Spieler
      die Möglichkeit haben sollten, alle Inhalte des Spiels zu erleben und
      jede Woche spannende neue Herausforderungen zu meistern - und genau das
      haben wir mit 'Knights of the Fallen Empire' vor!

      Flashpoints

      Bei den Flashpoints haben wir zahlreiche Änderungen vorgenommen, um euch
      einen größeren Freiraum dabei zu geben, welche Inhalte ihr spielen
      möchtet und wie ihr sie spielen möchtet. So gibt es zum Beispiel jetzt
      für alle Flashpoints, die für die zentrale Story von Bedeutung sind,
      einen Einzelspieler-Modus, wie wir es schon bei den Flashpoints von
      Geschmiedete Bündnisse gemacht haben. Außerdem lässt sich dieser
      Einzelspieler-Modus wiederholen, ihr könnt sie also noch einmal
      durchspielen, wenn ihr möchtet! Die Einzelspieler-Flashpoints verwenden
      ein neues Stufen-Sychronisierungssystem, das die Stufe eures Charakters
      und seine Stärke an die Stufe des Flashpoints anpasst, damit ihr die
      Inhalte immer mit dem vorgesehenen Schwierigkeitsgrad spielen könnt. Ihr
      müsst also nie mehr Story-Inhalte überspringen, weil eure Stufe schon
      zu hoch dafür ist!

      Wir haben außerdem die meisten unserer Story-Modus-Flashpoints in
      taktische Flashpoints umgewandelt, die ihr nun auf einer beliebigen
      Stufe zwischen 10 und 65 spielen könnt! In den Flashpoints wird euer
      Charakter gestärkt, sodass ihr euch nie Sorgen darüber machen müsst, zu
      schlechte Ausrüstung oder eine zu niedrige Stufe zu haben. Zudem könnt
      ihr sie mit Freunden spielen, die auf ganz anderen Stufen sind. Ein
      weiterer Vorteil ist, dass jeder Spieler Beute für seine eigene Klasse
      und seine ursprüngliche, ungestärkte Stufe finden kann - es ist also
      immer sehr nützlich, die Flashpoints zu spielen.

      Flashpoints im schweren Modus werden natürlich auch berücksichtigt!
      Alle Flashpoints im schweren Modus, darunter zum ersten Mal auch 'Die
      Red Reaper', sind von Stufe 50 bis Stufe 65 verfügbar. Es wird eine
      kleine Stärkung geben, damit unterschiedliche Stufenbereiche miteinander
      spielen können, doch es wird weiter notwendig sein, eine ausgeglichene
      Gruppe mit einem Tank und einem Heiler zu haben, wie es bei den
      Flashpoints im schweren Modus im Moment auch erforderlich ist. Wie bei
      den neuen taktischen Flashpoints kann jeder Spieler individuelle Beute
      für seine eigene Klasse erhalten und es gibt komplett neue
      Ausrüstungssets. Das ist der ideale Ausgangspunkt, um euch auf die
      Operationen vorzubereiten!

      Operationen

      Operationen wurden stärker verändert. Jede Operation in SWTOR wird auf
      Stufe 65 angehoben! Außerdem wird es als Beute eine neue Auswahl an
      Endspiel-Ausrüstung und neue Belohnungen wie Reittiere, Fahrzeuge und
      Dekorationen für eure Festung bieten. Story-Modus-Operationen sind von
      Stufe 50 bis Stufe 65 spielbar und stärken Charaktere, um
      sicherzustellen, dass alle in eurer Gruppe bereit sind! Soa, der uralte
      Rakata-Kriegsherr, wird wieder damit drohen, die ganze Galaxis zu
      übernehmen. Euch erwartet also eine Herausforderung!

      Wir haben außerdem mehrere Verbesserungen vorgenommen, die
      Gruppenfinder-Operationen erleichtern und für ein besseres, noch
      fesselnderes Spielerlebnis sorgen. Es wird im Gruppenfinder jeden Tag
      eine neue Story-Modus-Operation geben, bei der ihr wichtige Ausrüstung
      für euren Charakter erhalten könnt.

      Den Albtraum-Modus wird es weiter für alle Operationen geben, für die
      er schon verfügbar ist. Er bringt die gleichen Belohnungen wie der
      entsprechende schwere Modus sowie alle einzigartigen Transportmittel und
      Titel wie bisher.

      Bei den Operationen in schweren Modus wird jede Woche eine Operation
      hervorgehoben, die dann noch bessere Belohnungen bringt! Ihr habt also
      immer wieder einen Grund, alle eure Operationen noch einmal zu spielen
      und werdet dafür auch noch üppig belohnt.

      Wir wissen, dass viele Spieler unsere Operationen lieben, und freuen
      uns schon darauf, neue Herausforderungen zu bieten. Mit 'Knights of the
      Fallen Empire' werden allerdings keine neuen Operationen dazukommen. Wir
      fanden es wichtig, zuerst an einigen Aspekten des Endspiels zu
      arbeiten, bevor wir neue Inhalte herausbringen. Die Änderungen
      ermöglichen es uns, bei der Veröffentlichung neuer Inhalte wesentlich
      flexibler zu sein, da diese nicht mehr an eine neue Ausrüstungsstufe
      oder Erhöhung der Stufen-Obergrenze gebunden sind. Doch selbst ohne neue
      Operationen wird es bei der Stufen-Obergrenze jede Menge Inhalte für
      euch geben. Gehen wir einmal durch, was ihr in 'Knights of the Fallen
      Empire' alles spielen könnt!

      Einzelspieler-Flashpoints

      Diese Flashpoints können wiederholt werden und sind dazu gedacht,
      alleine oder mit einem Gefährten gespielt zu werden. Euer Charakter wird
      für die entsprechende Stufe angepasst, damit ihr den Flashpoint immer
      mit dem vorgesehenen Schwierigkeitsgrad erleben könnt.

      • Die Black Talon
      • Die Esseles
      • Entermannschaft
      • Taral V
      • Die Fabrik
      • Mahlstrom-Gefängnis
      • Die Schlacht von Ilum
      • Der falsche Imperator
      • Überfall auf Tython
      • Angriff auf Korriban
      • Manaan-Forschungsanlage
      • Vermächtnis der Rakata
      • Blutjagd
      • Schlacht von Rishi

      Taktische Flashpoints

      Diese Flashpoints für 4 Spieler sind von Stufe 10 bis 65 verfügbar. Euer
      Charakter wird gestärkt, damit ihr mit Freunden zusammenspielen könnt,
      die auf einer anderen Stufe sind!

      • Die Hammer-Station
      • Athiss
      • Mandalorianische Räuber
      • Cademimu
      • Die Red Reaper
      • Kuat Drive Yards
      • Czerka-Unternehmenslabore
      • Czerka-Kernschmelze
      • Angriff auf Korriban
      • Überfall auf Tython
      • Tiefen von Manaan
      • Vermächtnis der Rakata
      • Blutjagd
      • Schlacht von Rishi

      Flashpoints im schweren Modus

      Diese Stufe-65-Flashpoints sollen eine größere Herausforderung
      darstellen. Sie stärken den Charakter zwar auch in geringem Maß,
      erfordern aber trotzdem eine komplette Gruppe aus 4 Spielern mit einem
      Tank und einem Heiler.

      • Die Black Talon
      • Die Esseles
      • Entermannschaft
      • Taral V
      • Die Fabrik
      • Mahlstrom-Gefängnis
      • Kaon wird belagert
      • Verlorene Insel
      • Die Schlacht von Ilum
      • Der falsche Imperator
      • Die Hammer-Station
      • Athiss
      • Mandalorianische Räuber
      • Die Red Reaper
      • Cademimu
      • Kuat Drive Yards
      • Czerka-Unternehmenslabore
      • Czerka-Kernschmelze
      • Angriff auf Korriban
      • Überfall auf Tython
      • Tiefen von Manaan
      • Vermächtnis der Rakata
      • Blutjagd
      • Schlacht von Rishi

      Operationen

      Diese Operationen für 8 und 16 Spieler sind auf Stufe 65 im Story- und
      schweren Modus spielbar. Es wird jeden Tag eine andere
      Story-Modus-Operation im Gruppenfinder geben.

      • Ewige Kammer (5 Bosse)
      • Karaggas Palast (5 Bosse)
      • Explosiver Konflikt (4 Bosse)
      • Schrecken aus der Tiefe (5 Bosse)
      • Abschaum und Verkommenheit (7 Bosse)
      • Goldwut (1 Boss)
      • Die Schreckensfestung (5 Bosse)
      • Schreckenspalast (5 Bosse)
      • Die Wüter (5 Bosse)
      • Tempel des Opfers (5 Bosse)

      Wie ihr seht, steht eurem Charakter im Verlauf des Spiels und
      beim Erreichen von Stufe 65 eine ganze Galaxis offen. Ob ihr nun also
      die Reise alleine angeht oder mit 15 eurer besten Freunde - wir können
      es kaum erwarten, dass ihr 'Knights of the Fallen Empire' selbst spielen
      könnt!

      Möge die Macht mit euch sein!

      George
      Quelle:www.swtor.com

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