Angepinnt Raidregeln

      Raidregeln

      1. Raidziel
      Gemeinsam, in entspannter Atmosphäre, die vor uns liegenden Raids, zur Zufriedenheit aller, abzuschließen.


      2. Raidverhalten
      Einer der wichtigsten Regeln unter diesem Punkt ist: Es gilt Main vor Twink!

      Damit all unsere Raids erfolgreich verlaufen können, bedarf es einer gewissen Disziplin während der Trash- und Bosskämpfe.

      Die Raids werden von einem Raidleiter/in angeführt. Dieser verteilt, bei Bedarf auch nach Absprache, die Aufgaben und zu spielenden Rollen. Den Ansagen des Raidleiters oder des eingeteilten Spielers ist zu folgen.

      Während des Kampfes reden ausschließlich der Raidleiter und die eingeteilten Ansager.

      Taktiken können bei Nichtlegen des Bosses kurz besprochen werden. Weiter ausführende Taktiken nur in der Nachbesprechung des Raids (falls Nachbesprechung erforderlich ist).


      3. Lootvergabe

      Nach legen eines Bosses kommt natürlich auch der verdiente Lohn! Da wir auch
      hier erfolgreich und für jeden zufriedenstellend weiterkommen wollen,
      sieht die Lootvergabe wie folgt aus:

      1. Tank:
      Fällt ein Teil, haben die, im Raid tankenden Tanks den Firstneed!
      Brauchen diese das Teil nicht, können alle anderen, der des gefallenen Teils entsprechenden Klasse würfeln.
      (Beispiel: Ein Schurke ist Tank und der Boss dropt ein Tankteil für einen Schurken, so hat der Schurken-Tank den Firstneed.)

      2. Heal:
      Fällt ein Teil, haben die, im Raid heilenden Heiler den Firstneed!
      Brauchen diese das Teil nicht, können alle anderen, der des gefallenen Teils entsprechenden Klasse würfeln.
      Hierbei ist noch zwischen Gruppen- und Singleheilung zu unterscheiden
      (Beispiel: Ein Kleriker ist Heiler und der Boss dropt ein Heilerteil für einen Kleriker, so hat der Kleriker-Heiler den Firstneed.)

      3. Schaden/Support:
      Alle Spieler, die Schaden oder Support spielen und der Loot ihrer Klasse entspricht, können würfeln.

      4. Niemand braucht etwas:

      Braucht niemand das Teil, wird vom Plündermeister/Raidleiter auf 20 gewürfelt. Die gewürfelte Zahl entspricht dem Spieler auf dieser Position.
      (Beispiel: Der Raidleiter würfelt eine 12 so ist der Zwölfte Spieler, den Gruppen nach sortiert, der glückliche Gewinner des Loot.)

      Bitte seid fair anderen gegenüber und achtet auf einander.
      Bringt euch das Teil wirklich weiter, oder erhaltet ihr „nur“ 20 Mainstat?


      4. Raidzeiten und Pausen

      Beginn: 20:00 Uhr
      Invite: 19:30 Uhr
      Ende: 22:00 Uhr
      (Individuelles bitte vorab mit dem Raidleiter abklären.)

      Bitte erscheint pünktlich in der Invitezeit, denn so können wir ohne Stress und schlechte Laune starten.

      Für gewöhnlich beträgt die Raidpause 5 Minuten und wird nach Bedarf und in Ermessen des Raidleiters erteilt.


      5. Raidvorbereitung

      Jeder Raidteilnehmer muss für einen Raid vorbereitet sein. Das heißt im Einzelnen:

      - Runen und Traumkugeln
      Sind alle Rüstungsteile mit Runen und Traumkugeln versehen?

      - Flasks und Waffensteine
      Sind genügend Flasks und Waffensteine eingepackt, bzw. die Rüstung verzaubert worden?

      - Seelenvitalität
      Ist die Seelenvitalität auf 100% (Stammspieler ausgenommen)?

      - Ebenenaufladungen
      Sind die Ebenenaufladungen auf Max?


      6. Allgemein
      Vor Beginn eines Bosskampfes wird Essen gestellt. Jeder muss darauf achten, sich etwas davon zu nehmen. Der Buff des Festmahls dauert 39 Minuten. Flasks und Waffensteine müssen angelegt oder getrunken werden. Die Nutzung von Teamspeak3 ist während des Raids Pflicht.


      Diese Regelungen sind nach dieser Veröffentlichung gültig (25.05.2016)
      Die Raidleitung behält sich vor, an diesen Regelungen Änderungen vorzunehmen,
      diese werden rechtzeitig bekanntgegeben.